Všechny sázkové příležitosti se vztahují k výsledku po základní hrací době (90 minut + případné nastavení), pokud není v názvu příležitosti výslovně uvedeno jinak.
Výsledek zápasu
Konečný výsledek zápasu v základní hrací době.
1 = Výhra domácího týmu,
X = Remíza,
2 = Výhra hostujícího týmu.
Výsledek zápasu bez remízy
Konečný výsledek zápasu v základní hrací době, jestliže zápas skončí remízou, vrací se ti vklad.
1 = Výhra domácího týmu
2 = Výhra hostujícího týmu
Výsledek zápasu - dvojtip
Tipuješ, zda jedna z těchto možností nastane, pokud ano, příležitost je výherní.
1X = Výhra domácího týmu nebo remíza
12 = Výhra domácího týmu nebo hostujícího týmu
X2= Remíza nebo výhra hostujícího týmu
Počet gólů
Zde tipuješ, kolik padne branek dohromady v utkání, více nebo méně než. Buď sázíš na čtvrtková, poloviční, nebo celá čísla (0.25 / 0.50 / 0.75 / 1.00).
Při sázkách na góly můžeš počítat i s celou hranicí (např. 2 nebo 3), kde se ti vrátí vklad, nebo s hranicemi (např. 1.75 nebo 2.25), kde navíc nastává buď poloviční výhra, nebo poloviční prohra.
Poloviční výhry, resp. prohry, nastávají v případech čtvrtinových sázek (např. 1.75; 2.25; 3.25 atd.), kdy se tvůj vklad rozdělí na dvě poloviny. Pokud tedy podáš sázku 1 000 Kč na Počet gólů méně než 2.75, tvůj vklad se rozdělí 500 Kč na možnost „Počet gólů méně než 2.5“ a 500 Kč na možnost „Počet gólů méně než 3.0“.
Například:
Pokud si představíš fotbalový zápas Liverpoolu s Chelsea, možnosti, jak dopadne tvoje sázka (Počet gólů méně než 2.75) jsou následující: Pokud zápas skončí se skóre 2:0, 1:1, 1:0, 0:0, 0:1, 0:2, pak obě části sázky vyhrávají. Pokud zápas skončí za stavu 2:1, 1:2, 3:0 nebo 0:3, tak prohráváš polovinu vkladu (prohra při možnosti „méně než 2.5“ a při „méně než 3“ se ti vrátí vklad). Pokud by v utkání padly více než 4 góly, obě tvé sázky prohrávají.
Například u polovičních čísel:
Více než 2.5 = Jestliže padnou 3 branky a více, příležitost je výherní.
Méně než 2.5 = Jestliže padnou 3 branky v celém zápase dohromady, je příležitost vyhodnocena jako proherní.
1. gól
Zde tipuješ, který z týmů vstřelí 1. branku, pokud zápas skončí v základní hrací době 0:0, správný tip je žádný.
Způsob vítězství
Zde tipuješ, jaký tým vyhraje a jakou metodou (penalty, prodloužení, nebo základní hrací doba. Oba dva tipy se musí shodovat s výsledkem zápasu, aby příležitost byla výherní.
Bude penaltový rozstřel
Pokud v základní hrací době a prodloužení nebude znám vítěz zápasu, dojde na penaltový rozstřel. Tato sázka neplatí na pokutové kopy nařízené v zápase.
Oba týmy dají gól
Zde tipuješ, jestli oba dva týmy v zápase vstřelí alespoň 1 branku. Pokud bude skórovat jenom jeden nebo žádný tým, příležitost je proherní.
Výsledek zápasu bez remízy
Zde tipuješ, který tým vyhraje zápas v základní hrací době. Pokud ovšem nastane remíza, je příležitost vrácena v kurzu 1.
Výsledek zápasu – asijský handicap
Od konečného výsledku se příslušnému "týmu" odečte (nebo se k němu přičte), zvolený počet branek. V případě, že je po započtení handicapu konečné skóre shodné, je příležitost vyhodnocena kurzem 1. Vsázíš buď na poloviční a celá čísla, ovšem je tu možnost Asijského handicapu, který ti rozdělí sázku na dvě samostatné. Každá z nich bude mít stejný kurz, ale zároveň rozdílný handicap. V podstatě se tedy jedná o dva handicapy v jedné sázce. Představ si třeba situaci, že na zápas Manchester United – Burnley vsadíš na domácí 100 Kč v handicapu –1.75 s kurzem 2. Vsazenou stokorunu tak rozdělíš na dvě padesátikoruny – jednu sázíš v handicapu –1.5, druhou v handicapu –2.0. Jaké možnosti mohou v takovém případě nastat:
| Výsledek |
1. část sázky- 1.5 |
2.část sázky- 2.0 |
Výhra |
| Manchester 3:0 |
výhra, výsledek 1.5:0 |
výhra, výsledek 1:0 |
100+100=200 Kč |
| Manchester 2:0 |
výhra, výsledek 0.5:0 |
shoda, výsledek 0:0 |
100+50 (vklad)=150 Kč |
| Manchester 1:0 a hůř | prohra | prohra | 0 Kč |
Snadno se tedy může stát, že sázka skončí tzv. poloviční výhrou (druhý případ z tabulky, vyjde jen jedna část tipu, druhá skončí vrácením vkladu, místo 200 bereš 150 Kč). Zároveň je třeba počítat i s tzv. poloviční prohrou. Tedy pokud by jedna část sázky skončila prohrou a druhá vrácením vkladu, tak se ti vrátí jen polovina vkladu. Obě možnosti se týkají dvojitých handicapů i „čtvrtkových“ sázek na počty gólů. U polovičního handicapu je to mnohem jednodušší.
Například:
1 - 1.5 = Sázíš na výhru domácích, přičemž se jim od konečného výsledku odečte 1,5 branky. Sázka je výherní, pokud domácí vyhrají o 2 nebo více branek.
2 + 1.5 = Sázíš na výhru hostů, přičemž se jim ke konečnému výsledku přičte 1,5 branky. Sázka je výherní, pokud zápas skončí remízou nebo hosté vyhrají, popřípadě pokud prohrají maximálně o 1 gól.
1 - 1 = Sázíš na výhru domácích, přičemž se jim od konečného výsledku odečte 1 branka. Sázka je výherní, pokud domácí vyhrají o 2 nebo více branek. Pokud domácí zvítězí o 1 branku, je příležitost vrácena v kurzu 1.
2 + 1 = Sázíš na výhru hostů, přičemž se jim ke konečnému výsledku přičte 1 branka. Sázka je výherní, pokud zápas skončí remízou nebo hosté vyhrají. Pokud prohrají o 1 gól, je příležitost vrácena v kurzu 1.
1 - 2.5 = Sázíš na výhru domácích, přičemž se jim od konečného výsledku odečte 2,5 branky. Sázka je výherní, pokud domácí vyhrají o 3 nebo více branek.
2 + 2.5 = Sázíš na výhru hostů, přičemž se jim ke konečnému výsledku přičte 2,5 branky. Sázka je výherní, pokud zápas skončí remízou nebo hosté vyhrají, popřípadě pokud prohrají maximálně o 2 góly.
Výsledek zápasu - handicap
Od výsledku zápasu se odečte, nebo se k němu přičte zvolený handicap gólů, v případě že je konečné skóre shodné, je správným tipem remíza.
Například:
1 0:1 = Domácí tým musí vstřelit aspoň 2 branky, aby byla příležitost výherní.
X 1:0 = Hosté musí vstřelit jeden gól, a zároveň domácí nesmí vstřelit ani jednu branku, aby finální výsledek byl 1:1, tudíž remíza.
2 2:0 = Hosté musí vstřelit aspoň o 3 branky, aby byl konečný výsledek 2:3 a s tím je příležitost výherní.
Poslední gól
Zde tipuješ, který z týmů vstřelí poslední branku v základní hrací době, pokud zápas skončí 0:0, tedy remízou, správná možnost je žádný.
Postup
Pokud se jedná o turnajový zápas nebo play-off. Tipuješ, který tým postoupí do dalšího kola, ovšem není tu podmínka, že postupující tým musí vždy daný zápas vyhrát.
Přesný výsledek zápasu
Zde tipuješ na přesný výsledek zápasu, podle tvé volby.
Výsledek X. poločasu/zápasu
U této sázky tipuješ 2 možnosti: Jak dopadne první/druhý poločas (výhra hostů/domácích, remíza), a jaký bude konečný výsledek zápasu. Jestliže jedna z těchto možností nenastane je celá příležitost proherní.
Například:
X/2 = V praxi to znamená, že 1. poločas musí skončit remízou, a konec zápasu vyhrají hosté. Jestliže se nesplní jedna z těchto podmínek, sázka je proherní.
Přesný výsledek X. poločasu/zápasu
U této sázky tipuješ 2 možnosti: Jak dopadne první/druhý poločas (výhra hostů/domácích, remíza) a jaký bude konečný výsledek zápasu. Vsázíš na přesné výsledky.
Například:
0:0/1:2 = V praxi to znamená, že 1. poločas musí skončit remízou, a konec zápasu vyhrají hosté s tímto přesným skóre. Jestli se nesplní jedna z těchto podmínek, sázka je proherní.
Vítězný rozdíl
Zde tipuješ, jaký tým vyhraje a o kolik gólů (domácí, hosté, nebo remíza). Oba dva tipy se musí shodovat s výsledkem zápasu, aby příležitost byla výherní.
"Tým" - počet gólů
Zde tipuješ, kolik gólů vstřelí v zápase určitý tým, více nebo méně než.
Například:
"Tým" vstřelí více než 1.5 gólů = Pokud tým vstřelí v zápase minimálně 2 branky, příležitost je výherní.
"Tým" vstřelí méně než 0.5 gólů = Jestliže tým vstřelí 1 branku a více, příležitost je proherní.
Přesný počet gólů v zápase
U této sázky si můžeš zvolit, kolik branek padne v celém zápase dohromady. Pokud zvolíš možnost 5+, všechny výsledky větší než 5 a 5 zároveň se vyhodnocují jako výherní.
"Tým" - přesný počet gólů v zápase
U této sázky si můžeš zvolit, kolik branek daný tým vstřelí. Pokud zvolíš možnost 3+, všechny výsledky větší než 3 a 3 zároveň se vyhodnocují jako výherní.
Který tým dá gól
Zde tipuješ, jestli oba dva týmy v zápase vstřelí alespoň 1 branku. Můžeš vybrat možnost, že budou skórovat oba, jenom jeden, nebo žádný tým.
Dvojtip - X. poločas/zápas
Zde tipuješ výsledek X. poločasu a i celého zápasu. Pokud jedna z těchto možností nastane, příležitost je výherní.
1X = Výhra domácího týmu nebo remíza,
12 = Výhra domácího týmu nebo hostujícího týmu,
X2= Remíza nebo výhra hostujícího týmu.
Například:
12/X2 = V praxi to znamená, že X. poločas musí vyhrát jeden z těchto týmů, ale výsledek může skončit remízou, nebo výhrou hostů. Jestliže jedna z možností nenastane, je celá příležitost proherní.
Výsledek X. poločasu - dvojtip/výsledek zápasu
U této sázky tipuješ 2 možnosti: Jak dopadne první/druhý poločas (výhra hostů/domácích, remíza) a jak dopadne celý zápas.
Například:
1X/2 = V praxi to znamená, že 1. poločas může skončit remízou, nebo výhrou domácích a konec zápasu vyhrají hosté. Aby sázka byla výherní, musí být správně tipnut první poločas i celý zápas.
Výsledek X. poločasu/výsledek zápasu - dvojtip
U této sázky tipuješ 2 možnosti: Jak dopadne první/druhý poločas a i konec celého zápasu (výhra hostů/domácích, remíza).
Například:
1/12 = V praxi to znamená, že 1. poločas musí vyhrát domácí a konec zápasu vyhrají domácí nebo hosté, tudíž nesmí být remíza. Aby sázka byla výherní, musí být správně tipnut první poločas i celý zápas.
Multigóly
U této sázky tipuješ, jaké bude rozmezí vstřelených gólů v celém zápase mezi oběma týmy a je zde více možností na tipování, než u rozmezí gólů.
1-2 = V utkání padne 1 nebo 2 góly (1:0, 2:0, 1:1, 0:2, 0:1).
1-3 = V utkání padne 1, 2 nebo 3 góly (1:0, 3:0, 2:1, 1:1, 1:2, atd.).
2-3 = V utkání padnou 2 nebo 3 góly (2:0, 3:0, 2:1, 1:1, 1:2, 0:2, atd.).
"Tým" - multigóly
U této sázky tipuješ, jaké bude rozmezí vstřelených gólů v celém zápase daného týmu.
Například:
0-2 = Tým nevstřelí ani jednu branku a, nebo maximálně 2 góly.
Rozmezí gólů
U této sázky tipuješ, na rozdíl od multigólu. Je zde menší rozmezí vstřelených gólů v zápase na tipování pro oba dva týmy dohromady.
Například:
Rozmezí gólů 2-3 = Zápas skončí výsledkem 2:2, tudíž celkový počet gólů je 4 a příležitost je proherní.
"Tým" otočí výsledek a vyhraje zápas
Sázka, že tým, který během zápasu prohrával, nakonec zvítězí.
"Tým" - vyhraje aspoň jeden poločas
Zde tipuješ, jestli daný tým vyhraje aspoň jeden z poločasů.
Multiskóre
U této sázky tipuješ, jaký bude celkový výsledek v zápase. Je zde více možností na tipování, než u přeného výsledku, tudíž je větší šance na výhru.
Počet karet
Zde tipuješ, kolik bude uděleno karet během základní hrací doby. Žlutá karta se počítá jako 1, červená karta se počítá jako 2. Druhé žluté nejsou brány v úvahu pro účely vyhodnocení, tudíž maximální počet karet v zápase na hráče jsou 3. Jakákoli karta udělená po odpískání konce zápasu se nezapočítá.
V případě, že je zápas přerušen před odehráním 90 minut, budou všechny sázky neplatné, pokud již nebude rozhodnuto o vypořádání sázek. Karty obdržené náhradníky (hráči sedící na lavičce) se nebudou započítávat, stejně jako karty obdržené hráči, kteří byli vystřídáni, viděli kartu poté, co opustili hřiště a již se neúčastní hry.
Karty udělené hlavním trenérům a technickému personálu týmu se nepočítají. Karty udělené během poločasové přestávky se započítají do statistik 2. poločasu v případě, že kdokoli, komu byla v přestávce ukázána žlutá karta, bude pokračovat ve hře a nebude vystřídán před začátkem 2. poločasu.
Přesný počet karet
Zde tipuješ přesný počet karet v zápase, žluté a červené karty se počítají stejně jako při sázení více či méně než. Tudíž žlutá karta se počítá jako 1, červená karta se počítá jako 2. Druhé žluté nejsou brány v úvahu pro účely vyhodnocení, tudíž maximální počet karet v zápase na hráče jsou 3.
(hráč) Dá gól, nebo více
Zde tipuješ, jestli daný hráč vstřelí gól, můžeš si vybrat mezi jednou brankou, 2+, 3 a více. Nezáleží na tom kdy tento hráč skóruje, respektive kolikátý gól to bude.
Hráč - počet přihrávek/střel na bránu
Zde tipuješ, kolikrát daný hráč vystřelí na branku, nebo kolik bude mít úspěšných přihrávek. Vsázíš na více nebo méně než. Počítají se všechny střely a přihrávky v základní hrací době.
Hráč - První/poslední gól
Zde tipuješ, jestli daný hráč vstřelí první a poslední gól zároveň, nebo můžeš vsadit na první a poslední zvlášť.
První gól
Zde tipuješ, v jakém poločase padne první branka zápasu. Můžeš také zvolit “Žádný”.
X. poločas - dvojtip
Zde tipuješ, zda jedna z těchto možností nastane v X. poločase. Pokud ano, příležitost je výherní.
1X = Výhra domácího týmu nebo remíza.
12 = Výhra domácího týmu nebo hostujícího týmu.
X2= Remíza nebo výhra hostujícího týmu.
X. poločas - počet gólů
Zde tipuješ, kolik padne branek dohromady v X. poločase, více či méně než. Buď vsázíš na poloviční nebo celá čísla.
Například:
Více než 2.5 = Jestliže padnou 3 branky a více, příležitost je výherní.
Méně než 3 = Jestliže padnou 3 branky v celém zápase dohromady je příležitost vyhodnocena jako proherní.
X. poločas - oba týmy dají gól
Zde tipuješ, jestli oba dva týmy v X. poločase vstřelí alespoň 1 branku. Pokud bude skórovat jenom jeden tým, příležitost je proherní.
X. poločas-handicap 0:1
Ke konečnému výsledku v prvním poločase se příslušnému týmu přičte počet branek. V případě, že je po započtení handicapu konečné skóre shodné, je správným tipem remíza.
Například:
1 (0:1) = Domácí tým musí vyhrát minimálně o 2 branky v X. poločase.
X. poločas-handicap 1:0
Ke konečnému výsledku v prvním/druhém poločase se příslušnému týmu přičte počet branek. V případě, že je po započtení handicapu konečné skóre shodné, je správným tipem remíza.
Například:
X (0:1) = Domácí tým musí vyhrát o přesně 1 branku, aby byl konečný výsledek v X. poločase remízový.
Výsledek zápasu - dvojtip a počet gólů 0.5, 1.5, 2.5
Zde tipuješ konečný výsledek zápasu v základní hrací době a jestli padne více či méně gólů.
Například:
X2 a méně než 1.5 = V praxi to znamená že zápas skončí remízou, nebo výhrou hostů a padne méně než 1.5 gólů, jestliže zápas skončí 0:1 příležitost je výherní.
Výsledek X. poločasu/zápasu počet gólů v X. poločase 0.5, 1.5, 2.5
Zde tipuješ konečný výsledek prvního/druhého poločasu a zápasu v základní hrací době, a jestli padne více či méně gólů.
Například:
X/2 a méně než 1.5 = V praxi to znamená že první poločas skončí remízou a zápas vyhrají hosté. Zároveň vsázíš jestli padne méně než 1.5 gólů. Jestliže jeden z tipů nevyjde, příležitost je proherní.
"Tým" vyhraje nebo více či méně než gólů
Zde tipuješ, zda určitý tým vyhraje, nebo jestli v zápase padne více či méně než gólů. Pokud je jedna z těchto podmínek splněna je příležitost výherní.